Materiali Necessari:
- Scatole di cartone di varie dimensioni o cartoncino per la costruzione delle scatole
- Bastoncini di legno (come spiedini o bastoncini da gelato)
- Cannucce di plastica
- Bottoni, perle o altri piccoli oggetti per i giunti
- Colla a caldo o colla forte
- Forbici e taglierino (con supervisione)
- Carta colorata, cartoncino, pennarelli e matite colorate
- Nastro adesivo
- Elementi decorativi (occhi mobili, adesivi, ecc.)
Passaggi per Realizzare uno Storytelling con Automata:
- Scelta della Storia:
- Ascolto della storia.
- Identificare i personaggi principali e le scene chiave della storia.
- Progettazione dell’Automata:
- Discutere con i bambini come ogni parte della storia potrebbe essere rappresentata da movimenti meccanici. Ad esempio, un personaggio che si muove avanti e indietro, ali che si aprono e chiudono, o una ruota che gira.
- Disegnare uno schizzo dell’automata, mostrando come i personaggi e le scene saranno collegati ai meccanismi.
- Costruzione della Base:
- Prendere una scatola di cartone che servirà come base dell’automata. Tagliare finestre o aperture dove i personaggi si muoveranno.
- Inserire bastoncini di legno attraverso i lati della scatola per creare assi di rotazione.
- Creazione dei Personaggi e degli Elementi della Scena:
- Disegnare e ritagliare i personaggi e le scene dalla carta colorata o dal cartoncino. Decorare a piacere.
- Attaccare i personaggi ai bastoncini di legno o alle cannucce. Utilizzare bottoni o perle per creare giunti mobili.
- Assemblaggio dei Meccanismi:
- Utilizzare cannucce di plastica tagliate a pezzi come guide per i bastoncini di legno. Incollare le cannucce all’interno della scatola in modo che i bastoncini possano ruotare liberamente.
- Collegare i bastoncini ai personaggi e alle scene in modo che il movimento di un bastoncino causi il movimento del personaggio. Ad esempio, un bastoncino rotante può far girare una ruota, o un bastoncino oscillante può far muovere un personaggio avanti e indietro.
- Utilizzare colla a caldo per fissare i punti critici e assicurarsi che i movimenti siano fluidi.
- Rifinitura e Decorazione:
- Decorare la scatola per rappresentare lo scenario della storia (es. foresta, castello, mare).
- Aggiungere dettagli decorativi come adesivi, occhi mobili, e altri elementi per rendere la scena più vivace.
- Narrazione della Storia:
- I bambini possono prendere turni per raccontare la storia mentre azionano i meccanismi dell’automata. Possono muovere i bastoncini per far vivere la storia, facendo parlare i personaggi e descrivendo le azioni.
- Incoraggiare i bambini a improvvisare e aggiungere dettagli alla storia mentre giocano con l’automata.
- registrazione della storia
Lo storytelling con automata è un’attività ricca di opportunità educative. I bambini imparano concetti base di meccanica, sviluppano abilità manuali e potenziano la loro creatività. Attraverso la narrazione, migliorano le loro capacità linguistiche e la comprensione della sequenza logica delle storie. Questo progetto integrato offre un modo divertente e coinvolgente per apprendere e creare.
ATTIVITA’ SVOLTA A CLASSI APERTE CON I BAMBINI DELLA SCUOLA PRIMARIA

